Игра для iPhone — история обогащения на $250000
сентября 22, 2008 в iPhone, iPhone 3G, Игры
Стив Деметр — создатель незатейливой игры Trism для iPhone заработал на ее реализации через App Store уже более $250000. Причем, одна копия игрушки стоит всего $4,99.
Напомню, что при продаже приложений в App Store, выручка делится между разработчиком и магазином в соотношении: 70% — программистам, 30% — Apple. Таким образом, за два месяца было продано около 71000 копий игры Trism.
Секрет такой популярности прост — обычная головоломка, что то вроде Bubble Breaker для Windows Mobile, но с использованием новейших достижений — встроенного акселерометра iPhone. Наглядно можно увидеть на видео:
Купить Trism можно по ссылке.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Millioncars.ru: Mitsubishi Eclipse GT
Через RSS читать этот блог удобнее — подписаться! Узнать что такое RSS.
Еще можно почитать про:
сама по себе игра очень вяло выглядит. берет только встроенным акселерометром.
да я, честно говоря, и не играл в нее, т.к. пока не имею iPhone:)
Оставить комментарий